A downloadable game


"Pode ser que exista um início e um fim para as histórias,
mas o que de fato interessa é o rio de sangue que corre
no meio."


(Rogério Duarte - A Grande Porta do Medo)


"Antes dos kwaren aparecerem

Pertencíamos à terra
E nosso povo dançava e cantava
Sob os auspícios de Yune.

Mas então eles chegaram,
Vindos do outro lado da grande-água
Onde está a terra dos espectros.

Trouxeram o Fogo Estrondoso, o Metal e a yu'ma
E agora não dançamos nem cantamos.
Nós morremos,
Amaldiçoados e doentes."


(Fragmento de um canto yumish)


O ano é 864 d.C (depois da Conquista), segundo o calendário alexandrino. O reino de Verlan enfrenta uma grave instabilidade política, colocando-se à beira de uma guerra civil. Anos de tirania, opressão e perseguições a magos e não-humanos levou o sistema político, uma monarquia absolutista e teocrática, ao limite. Arsen Hall, filho de Lady Sawen, é convocado por duque Renvellstan para investigar uma antiga ruína yumish. A Aurora Prateada, uma organização rebelde de magos, demonstrara interesse em tal ruína e o duque, alarmado, precisava de alguém cujos conhecimentos arcanos possibilitassem uma investigação aprofundada, para assim descobrir o porquê do interesse dessa organização. Como a Academia Arcana, após um decreto real, fora proibida de delegar magos para resolver assuntos do reino, não restara outra opção que não recorrer à Sawen e seu filho. A história começa quando Arsen e seu companheiro Lotar, um mercenário independente contratado como seu guarda-costas, chegam ao acampamento do duque, na fronteira sul do ducado de Montpillie.



- Diário de Quests:  As quests, sejam elas principais ou secundárias, poderão ser consultadas em um diário. 
- Compendium: O Compendium é um menu que reúne uma série de informações do e sobre o jogo. Tais informações serão atualizadas conforme o jogador avança na história principal, explora, interage com NPCs, lê livros, enfrenta novos inimigos etc.
- Foco Arcano: Essa habilidade permitirá encontrar certas passagens secretas, alavancas, botões, dentre outros objetos ocultos por meios mágicos. Ao utilizá-la - o que poderá ser feito em qualquer lugar e a qualquer hora -, os objetos ocultos tornar-se-ão visíveis, sendo possível interagir com eles.
- Raridade: Armas, armaduras e acessórios possuem níveis de raridade, quanto mais alto o nível, maiores serão suas estatísticas. Os níveis são: NormalIncomumRaro e Lendário.
- Skill Books: Habilidades, em sua maioria, são adquiridas por meio de Livros de Habilidade. Tais livros são classificados em: Ars Magica, Ars Bellica, Ars Silvestri  e Ars Divina.


Contato:

- E-mail:  demiurgos_gamedev@hotmail.com

- Twitter: Canções da Memória (@demiurgosdev)

StatusIn development
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBlackCatFM
GenreRole Playing
Made withRPG Maker
Tagsdrama, Exploration, Fantasy, Narrative, Pixel Art, RPG Maker, Singleplayer, Story Rich

Comments

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Que imagens incríveis! ESTOU ESPERANDO A DEMO PARA TESTAR!!!

Ela sairá em breve. ;)